Ethan’s Portfolio
Game Design Demo
→ ICARUS (公路+探索+收集)
→ 甜火战舰 (Roguelike+背包管理)
→ 生生不息 (文旅 + 类幸运房东)
→ 桌面清洁大师 (创新打砖块)
→ 自然之灵 (平台跳跃解谜)
→ 勇士与多元宇宙 (平台跳跃 + Action)
→ Eco Guardian (胡闹厨房like + serious game)
→ 小球的三生三世 (小球闯关)
→ Who is the next (桌游)
→ 亡灵巫师(VR+手势识别)
→ 彩虹的尽头 (AR故事书)
→ 最后的跑酷 (无尽跑酷)
→ 矩阵冲突(PVPVE + FPS)
→ 垃圾分类 (FPS Serious Game)
→ 勇士与城堡(FPS Roguelike)
小球的三生三世
简介
: 穿越古今未来的小球冒险,从古代石球平衡到现代篮球弹跳到未来机器球抓钩,通过三重时空体验小球的三生三世
游戏类型
:FPS
设计目的
:设计并开发一款以photon网络框架为基础的联机FPS游戏
体验目标
:玩家在击杀怪物并收获资源时,能够体验到畅快淋漓的成就感;同时,在紧张刺激的氛围中,将资源成功兑换的同时,还要提防遭到其他玩家的突袭,或主动出击偷袭他人,感受充满对抗与博弈的刺激乐趣
关卡设计
All is as it should be.