Ethan’s Portfolio
Game Design Demo
→ ICARUS (公路+探索+收集)
→ 甜火战舰 (Roguelike+背包管理)
→ 生生不息 (文旅 + 类幸运房东)
→ 桌面清洁大师 (创新打砖块)
→ 自然之灵 (平台跳跃解谜)
→ 勇士与多元宇宙 (平台跳跃 + Action)
→ Eco Guardian (胡闹厨房like + serious game)
→ 小球的三生三世 (小球闯关)
→ Who is the next (桌游)
→ 亡灵巫师(VR+手势识别)
→ 彩虹的尽头 (AR故事书)
→ 最后的跑酷 (无尽跑酷)
→ 矩阵冲突(PVPVE + FPS)
→ 垃圾分类 (FPS Serious Game)
→ 勇士与城堡(FPS Roguelike)
生生不息
游戏类型
:roguelike + 卡牌构筑 (类幸运房东)
设计目的
:以游戏手段传承发扬湖湘地区中华传统文化,以 “生生不息“ 的传统中华哲学概念为中心,源自《周易·系辞》,象征着宇宙万物永恒的生长和变化。
体验目标
:通过简单的抉择,轻度的操作,在高随机性下构筑出数值爆炸的流派,从而获得构筑的策略感、爽快感和成就感
Demo
设计
All is as it should be.