Ethan’s Portfolio
Game Design Demo
→ ICARUS (公路+探索+收集)
→ 甜火战舰 (Roguelike+背包管理)
→ 生生不息 (文旅 + 类幸运房东)
→ 桌面清洁大师 (创新打砖块)
→ 自然之灵 (平台跳跃解谜)
→ 勇士与多元宇宙 (平台跳跃 + Action)
→ Eco Guardian (胡闹厨房like + serious game)
→ 小球的三生三世 (小球闯关)
→ Who is the next (桌游)
→ 亡灵巫师(VR+手势识别)
→ 彩虹的尽头 (AR故事书)
→ 最后的跑酷 (无尽跑酷)
→ 矩阵冲突(PVPVE + FPS)
→ 垃圾分类 (FPS Serious Game)
→ 勇士与城堡(FPS Roguelike)
最后的跑酷
简介
: 一款以《最后的生还者》中乔尔为原型的无尽跑酷游戏,融合跑酷闪避、 QTE 与精准射击
游戏类型
:无尽跑酷
设计目的
:一款丧尸题材的无尽跑酷游戏
体验目标
:玩家操控主角乔尔完成一段紧张刺激的跑酷战斗
All is as it should be.